O estúdio

Jogos com personalidade.
Diversão em primeiro lugar.

Somos a Giant Warrior Studio, um estúdio independente fundado em dezembro de 2023. Criamos jogos autorais para PC e consoles, com personagens marcantes e universos próprios — para se divertir sozinho ou com amigos.

Giant Warrior Studio

Criando jogos desde 2023

Quem faz acontecer

Uma equipe pequena, envolvida de perto em cada jogo.

Murilo Costa

Murilo Costa

Fundador · Programação e game design

Depois de cerca de dez anos trabalhando com desenvolvimento de software, fundou o estúdio. Cuida da programação, dos sistemas e do game design, além da produção e da publicação dos jogos.

Vinicius Sanchez

Vinicius Sanchez

Cofundador · Arte

Dá forma aos personagens e aos mundos dos nossos jogos. Seu trabalho passa por cenários, animação, interfaces e materiais de divulgação, participando também da criação dos conceitos de cada projeto.

Nossa história, jogo a jogo

Começamos com um projeto pequeno para aprender a publicar. Cada jogo abriu espaço para experimentar um pouco mais.

RoboSync

2024 · Primeiro lançamento

Aprender fazendo

RoboSync nasceu de uma game jam com o tema “União”. A ideia de robôs que precisavam agir em sincronia virou um puzzle e nosso primeiro projeto comercial. Com um escopo simples, foi o ponto de partida para aprender sobre publicação de jogos.

Monster Meals

2025 · Novos passos

Uma cozinha que foi mais longe

Monster Meals também começou em uma game jam, desta vez com o tema “Coma isso antes que isso te coma”, na qual ficamos em segundo lugar. Com mais experiência, criamos um projeto maior, que chegou a novos jogadores e também aos consoles.

Monster Meals: Big Bite Diner

Em desenvolvimento

Retomando uma ideia maior

Big Bite Diner continua o universo de Monster Meals e retoma uma ideia que precisou ter o escopo reduzido no primeiro jogo. Com os mesmos personagens e mais ambição, combina a cozinha com a exploração em busca de ingredientes.

Keep Farming Aura

Em desenvolvimento

Espaço para uma brincadeira

Keep Farming Aura surgiu como um projeto paralelo, inspirado na brincadeira de “farmar aura”. A experiência ficou divertida e decidimos transformá-la em um jogo menor, com espaço para explorar uma ideia diferente.

O que guia nossos jogos

Diversão em primeiro lugar

Sozinho ou com amigos, queremos criar experiências que deem vontade de continuar jogando.

Personalidade própria

Personagens expressivos e universos que ajudam cada jogo a ter uma identidade reconhecível.

Aprender com quem joga

Acompanhamos a comunidade e usamos suas experiências para continuar melhorando nossos jogos.

Explore nossos jogos

Vamos conversar?

Dúvidas sobre nossos jogos, imprensa ou parcerias? Fale com a gente.

contact@giantwarriorstudio.com

Acompanhe o estúdio

Novidades, bastidores e conversas com a comunidade.